FIFA (videojuego): adicciones y beneficios psicológicos

FIFA (videojuego): adicciones y beneficios psicológicos

Creo que la gran mayoría de las personas conoce o ha escuchado hablar del juego FIFA de EA Sports. El FIFA es un simulador de fútbol con entregas anuales, uno de los juegos más económicamente rentables y más jugados del mundo, sobre todo entre los adolescentes. A pesar de ser un videojuego muy conocido, no ha estado exento de polémicas en los últimos meses. Como ya sabéis algunos, el juego de FIFA tiene una parte dentro del juego llamada FIFA Ultimate Team, donde puedes crearte tu equipo ganando jugadores, ya sea mediante recompensas por haber jugado, por desafíos, o por comprar sobres virtuales con dinero real. Y aquí llega la verdadera polémica: los sobres virtuales.

FIFA: adicción a los sobres virtuales o “loot boxes”

Los sobres virtuales, o llamados también loot boxes, son sobres donde te pueden tocar diferentes jugadores pagando dinero real. Hace unos meses, Holanda consideró esta práctica ilegal en su país debido a que lo consideró como juego de azar y apuestas, que en su mayoría afectan a personas menores de edad. Además, nunca sabías la probabilidad que había de que te tocaran determinados jugadores, cosa que, por ley, tuvieron que añadir hace un año.

Ahora, más países se han unido a la causa, como por ejemplo Reino Unido y también España, para intentar prohibir este tipo de apuestas virtuales en los videojuegos. Además de que los jugadores pueden gastarse muchísimo dinero en ello sin obtener buenas recompensas, también existe otro problema añadido: la adicción.

Debido a que este tipo de juegos contiene sobres virtuales, puede llegar a provocar una adicción entre los adolescentes al querer tener mejor equipo, gastar más dinero y jugar más, pudiendo olvidarse de aspectos más importantes como la convivencia con la familia, los estudios, etc.

La OMS, en su Clasificación Estadística Internacional de Enfermedades y Problemas relacionados con la salud (CIE), ha incluido el “trastorno por uso de videojuegos” en la onceava edición de dicho manual. Según la CIE-11, se puede diagnosticar el trastorno por uso de videojuegos cuando, durante un periodo de al menos 12 meses, se observa un comportamiento caracterizado por la pérdida del control sobre el tiempo que se pasa jugando, la mayor prioridad que adquiere el juego frente a otros intereses y actividades y la continuación de esta conducta a pesar de sus consecuencias negativas.

Este trastorno puede tener un gran impacto en la vida de las personas que lo sufren, como por ejemplo en el ámbito familiar, el ámbito escolar o el ámbito laboral.

Beneficios psicológicos del FIFA

Pero no todo iban a ser críticas hacia el FIFA. Un estudio reciente avalado por la Universidad de Leeds ha descubierto que jugar al FIFA online contra personas desconocidas reduce el estrés y la ansiedad de los jugadores, independientemente de que ganen o pierdan el encuentro.

Por otra parte, jugar a videojuegos de deportes en general, aumenta la afinidad con dichos deportes en la vida real, aumentando la probabilidad de practicarlos y consecuentemente mejorando nuestra salud. Esto ha sido defendido por la Universidad Brock de Canadá en un estudio de 2016, investigando a adolescentes de entre 17 y 25 años. Además de mejorar la salud física, también mejora la salud mental, logrando aumentar la socialización con personas, mejora nuestra inteligencia, se mejoran las habilidades visoespaciales, la habilidad de procesar datos visualmente, y un largo etcétera de beneficios.

En conclusión, a pesar de que el FIFA es un gran problema para los países debido a su gran probabilidad de adicción entre los adolescentes, éstos y sus padres también deben saber que jugando a videojuegos pueden adquirir muchos beneficios psicológicos como los que he mencionado anteriormente, así que no hay mal que por bien no venga.

Por Javier Álvaro Cetkovsky

@javialv_

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